您现在的位置是:春风满面网 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
春风满面网2026-01-02 08:04:28【休闲】2人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(2842)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 新北国王举办林书豪球衣退役仪式 周杰伦惊喜现身送祝福
- 阿不都24分难救主 吴前17分浙江送新疆4连败
- 官方暗示《罪恶装备:奋战》Switch版未来更新或告终
- 破14亿!电影《731》票房再创新高
- 高三写景作文:秋天的味道 5
- 《FastfoodRAGE》PC版下载 Steam正版分流下载
- 《分头行动chibichibi》PC版下载 Steam正版分流下载
- Bác sĩ Hà Anh Đức làm Chủ tịch Hội Thầy thuốc trẻ Việt Nam
- 当脑机接口走进生活,会为我们带来哪些新可能?
- 三部门联合发布“最美退役军人”
- 开拓者主帅:杨翰森未与球队同步 但整体表现积极正面
- 《爱的煎熬》(阿影演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 夏季饮食养生家庭食谱
- 小资料年夜作用 51《炎火》补血利器灵韵碎片
- 3分惜败江苏队 北京女篮遭遇五连败
- 芈戎:战国风云中的楚系权臣
- 22场开得实在、认真、持久的民营企业座谈会
- 英语看图作文的写作方法
- 《疯狂动物城2》成中国影史贺岁档票房冠军
- 房屋设计技巧解析 房屋设计风水禁忌介绍







